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防具製作講座

ヽ( ・∀・)ノ ウンコアンデナマットー狩人祭お疲れ様です。

今回は、防具に着目した記事をカキコすることにいたしました。
防具を作るのはフロンティアの醍醐味です。


まずはちょっとしたアンケートをば。イエス・ノー形式で答えてください


・耐性-10以上の防具がある。

・剣士防具で下位なら200、上位で450、凄腕で560の防御力が無い。

・11個目までスキルを付けている。

・ガードできない装備でも耳栓をつけない。

・テンプレ装備ばかり着ている。もしくはテンプレ装備の意味がわからない。

・一番使用する防具に剛力珠が1つもついていない。

・防具は防御力を優先する。

・防具にマイナススキルがついても気にならない。

・防具は生産してから強化しない。

・そもそも全ての武器種を使ったことが1度も無い。



以上の中で1つでもイエスと答えたあなた。

おめでとうございます!ゆっくり今回の記事を見てってね!

まず、1つずつ解説をば・・。


・耐性-10以上の防具がある。
 これは-10くらいならまだセーフですが、-20あるとその属性攻撃からのダメが痛いです。その数字の分だけ割増で喰らうと考えた方が良いです。特に龍属性が低いと、飛竜・古龍からのダメが高くなるので注意しましょう。
 ベルを行く際は雷耐性が+30以上ないヤバいです。 

・剣士防具で下位なら200、上位で450、凄腕で560の防御力が無い。
 護符爪を持ってこの数字だとギリギリアウトの可能性があります。
 モンスターの攻撃で1撃死する場合、防御力が足りてないか上の耐性が低いことが考えられます。気を付けましょう。

・11個目までスキルを付けている。
 10個目までスキルがつくと11個目からはプログラムのスキル登録順に消えていきます。
 Fのオリジナルスキルほど消えやすいので注意しましょう。

・ガードできない装備でも耳栓をつけない。
 ガンナーは特に防御力もないため必須です。耳栓があるかないかで攻撃する側される側が変わると思いましょう。

・テンプレ装備ばかり着ている。もしくはテンプレ装備の意味がわからない。
 テンプレート装備、いわゆる簡単に作れたり、性能が良かったりする防具です。
 先人たちの知識と努力の塊でもあります。ただ、そればかりを着ていては勝てる物も勝てなくなります。
 柔軟に装備を切り替えて行きましょう。

・一番使用する防具に剛力珠が1つもついていない。
 攻撃大があるかないかで武器の性能が1.5倍変わると言っても過言ではありません。
 火事場は慣れるまで必要ありませんが、攻撃大・見切り3は必須だと考えましょう。

・防具は防御力を優先する。
 大切なことです が、ガンナー装備であれば防御力よりスキルを優先しましょう。
 剣士防具も10個以上スキルがある場合は別ですが、必要最低限の防御を確保したらスキル選びに従事しましょう。

・防具にマイナススキルがついても気にならない。
 死神系・スローライフ・心配性などのマイナススキルはすぐに外しましょう。
 11個スキルを付けることで消えることもありますが、難しいので装飾品を付けるようにしましょう。

・防具は生産してから強化しない。
 防具は強化する事でスロットが増えたり、防御力が大幅に変わります。
 L・R・F系の防具は変動が少ないですが、だいたいLv6・7で防御力の上がり幅が高い物が多いです。

・そもそも全ての武器種を使ったことが1度も無い。
 武器とスキルの相性みたいなものがあります。
 ガードできない武器にガード性能や、双剣に砲術師なんかついててもやはりスキルの無駄です。
 まず、その武器の性能を理解する事が防具を作ることへ繋がります。


上位のうちは汎用性の高いテンプレだけで全て済ませてしまってもおkです。
テンプレに関してはテンプレの記事で書こうかと思います。

防具を作る上でシミュレーターを使うとスイスイ防具ができます。
いろいろ種類はありますが、私は一番MHSX2というものをオススメしています。
入手方法は下記のサイトからファイルをインストールしてください。
使用方法は解凍したファイルの中にメモ帳があるので、それをヒントにどうぞ。
MHSX2配布所

これを使うことで必要素材やかかるゼニーもわかります。

各武器ごとにあらかた必要なスキルは武器ごとの紹介の時にでも・・。
とにかく基本は剛力珠と高級耳栓をつけるということを念頭に置いて行きましょう。
見た目はもちろん優先していただいて構いません!見た目は大事です!
が、最低限の性能を整えてからその後考えましょう(゚Д゚)pm
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テーマ:モンスターハンターフロンティア ジャンル:オンラインゲーム

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